Jogo FALL / RUN

Política de Privacidade

Última atualização: 28 de outubro de 2026 · Vigência a partir desta data

O essencial, em trinta segundos

  • Não há cadastro. Você não cria conta e não informa nome, e-mail nem telefone para jogar.
  • Seu progresso fica só no seu aparelho: fases, estrelas, moedas, melhorias, chapéus e personagens nunca são enviados para nós.
  • Exibimos anúncios pelo Google AdMob, que usa o identificador de publicidade do aparelho. Assistir a um anúncio para dobrar moedas é sempre opcional.
  • Usamos o Firebase apenas para estatísticas de uso (Google Analytics) e relatórios de travamento (Crashlytics).
  • Não há compras dentro do jogo.
  • Para apagar o que está no aparelho, basta desinstalar o jogo.

1. Quem é o controlador dos dados

O controlador dos dados pessoais tratados por este jogo, nos termos do art. 5º, VI da Lei nº 13.709/2018 (LGPD), é a HTR Sistemas.

Contato para assuntos de privacidade e exercício de direitos: contato@htrsistemas.com.br.

2. A que este documento se aplica

Esta política se aplica ao jogo FALL / RUN, distribuído na Google Play sob o identificador com.wdev.fallrun, e a nenhum outro produto ou site.

FALL / RUN é um jogo casual de reflexo: um objeto enorme tomba atrás do personagem e o jogador toca na tela para correr e mergulhar antes do impacto. O jogo funciona sem internet; a conexão só é usada pelos serviços de anúncios, estatísticas e relatórios de travamento descritos abaixo.

3. Dados que ficam somente no seu aparelho

As informações abaixo são gravadas no armazenamento interno do seu celular e nunca são transmitidas para nós ou para terceiros. Não temos acesso a elas.

Esses dados são apagados integralmente quando você desinstala o jogo ou limpa os dados do app nas configurações do Android. Como não ficam em servidor nenhum, também não podem ser recuperados depois disso.

4. Dados coletados por serviços de terceiros

4.1 Google AdMob (anúncios)

O jogo é gratuito e se sustenta com dois tipos de anúncio:

Para escolher, exibir e medir os anúncios, e para combater fraude, o AdMob coleta:

Os anúncios podem ser personalizados com base nesse identificador. Você pode excluí-lo ou desativar a personalização a qualquer momento em Configurações → Google → Todos os serviços → Anúncios no seu aparelho; a partir daí, os anúncios continuam aparecendo, mas sem personalização.

Para usuários no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, o jogo apresenta o formulário de consentimento do Google antes de qualquer anúncio. Nessas regiões, o botão "Privacidade dos anúncios", na tela inicial do jogo, permite rever a escolha a qualquer momento.

4.2 Google Analytics para Firebase (estatísticas de uso)

Usamos o Google Analytics para entender, de forma agregada, como o jogo é jogado: em quais fases as pessoas mais desistem, se a dificuldade está equilibrada e quais recursos são usados. Isso orienta ajustes de balanceamento e as próximas fases.

O jogo registra somente os eventos abaixo:

QuandoO que envia
Início de uma fase número da fase e do mundo, personagem e veículo usados
Fim de uma fase se escapou ou não, estrelas obtidas, multiplicador da aposta, se o mergulho foi perfeito e se o ajuste de dificuldade ajudou
Fim do modo infinito distância alcançada e quantidade de objetos evitados
Compra na loja tipo e item comprado (melhoria ou chapéu) e o nível alcançado
Troca de personagem ou veículo personagem e veículo escolhidos
Dica exibida qual dica do jogo apareceu
Anúncio premiado assistido que a recompensa "dobrar moedas" foi concedida

O serviço também coleta automaticamente um identificador de instalação do aplicativo, modelo do aparelho, versão do sistema operacional, idioma, país aproximado derivado do endereço IP e dados de sessão (início, duração e frequência). Como o AdMob está vinculado ao Firebase, as estatísticas também recebem a receita agregada dos anúncios exibidos.

Não enviamos ao Analytics nome, e-mail, texto digitado nem qualquer outro dado que identifique você diretamente.

4.3 Firebase Crashlytics (relatórios de travamento)

Quando o jogo trava ou encontra um erro grave, o Crashlytics envia um relatório técnico para que possamos corrigir o problema. O relatório contém:

O relatório não contém seu progresso no jogo, nome, e-mail ou localização.

5. O que não coletamos

Nunca coletamos: nome, e-mail, telefone, CPF, localização precisa, agenda, contatos, fotos, arquivos, microfone, câmera, dados de pagamento nem qualquer credencial. O jogo não pede nenhuma dessas permissões.

Ainda assim, há tratamento de dados pessoais. A LGPD define dado pessoal como informação relacionada a pessoa natural identificada ou identificável (art. 5º, I). O identificador de publicidade e os identificadores de instalação do Firebase são únicos e persistentes: mesmo sem nome, permitem distinguir um aparelho. O endereço IP recebe o mesmo tratamento. Por isso não dizemos que o jogo "não coleta dados" — dizemos que coleta o mínimo necessário, e exatamente qual.

6. Bases legais do tratamento

FinalidadeBase legal (LGPD)
Funcionamento do jogo e do progresso salvo no aparelho Execução de contrato — art. 7º, V
Exibição e medição de anúncios Legítimo interesse — art. 7º, IX
Estatísticas agregadas de uso Legítimo interesse — art. 7º, IX
Relatórios de travamento Legítimo interesse — art. 7º, IX

Quando o tratamento se apoia em legítimo interesse, você tem direito de se opor a ele, na forma do art. 18, § 2º da LGPD. Para anúncios, a forma mais direta é excluir o identificador de publicidade, como descrito no item 4.1. Para usuários no Espaço Econômico Europeu, no Reino Unido e na Suíça, os anúncios dependem do consentimento dado no formulário do item 4.1.

7. Compartilhamento

Não vendemos dados pessoais e não os compartilhamos com ninguém além dos operadores necessários ao funcionamento do jogo:

Esses serviços podem transferir e armazenar dados fora do Brasil. A transferência internacional observa o disposto no art. 33 da LGPD.

8. Retenção

9. Seus direitos

A LGPD garante a você, no art. 18, os direitos de confirmação da existência de tratamento, acesso, correção, anonimização, bloqueio ou eliminação, portabilidade, informação sobre compartilhamento, revogação do consentimento e oposição a tratamento fundado em legítimo interesse.

Para exercê-los, escreva para contato@htrsistemas.com.br. Responderemos no menor prazo possível, e no máximo em 15 dias.

Observação sobre acesso e eliminação: como o jogo não tem cadastro, não temos meio de associar os registros do Analytics ou do Crashlytics a uma pessoa específica a partir de um nome ou e-mail. Os dados que descrevem seu jogo de fato estão no seu aparelho, sob seu controle, e são apagados na desinstalação. O identificador de publicidade pode ser excluído por você nas configurações do Android, o que desvincula os dados de anúncios já coletados do seu aparelho.

10. Segurança

Toda comunicação do jogo com os serviços do Google ocorre por conexão criptografada (HTTPS). Os dados do progresso ficam na área privada do aplicativo, isolada de outros apps pelo próprio sistema Android.

11. Crianças e adolescentes

FALL / RUN tem classificação livre quanto ao conteúdo, mas não é direcionado a menores de 13 anos. Não coletamos intencionalmente dados de crianças. Se tomarmos conhecimento de que dados de uma criança foram tratados, tomaremos as medidas para eliminá-los. Pais ou responsáveis podem nos escrever no endereço do item 13.

12. Alterações desta política

Se esta política mudar de forma relevante — por exemplo, se o jogo passar a oferecer compras ou a coletar algum dado novo — atualizaremos a data no topo desta página e informaremos dentro do jogo antes de a mudança entrar em vigor.

13. Contato

Dúvidas, pedidos ou reclamações sobre privacidade: contato@htrsistemas.com.br.

Você também pode apresentar reclamação à Autoridade Nacional de Proteção de Dados (ANPD), em gov.br/anpd.